Uma forma fácil e intuitiva de desenvolver jogos no Unity 3D sem recorrer á programação é o Fungos, um "Asset" fá...
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Gravar informação do Unity para um servidor
Este tutorial exemplifica como se pode registar informação online gerada por aplicações desenvolvidas pelo Unity3d.
Construir uma casa em Blender para usar no Unity (3 de 3)
Finalizando no Unity 3D. Uma vez o objeto acabado e gravado na extensão BLENDER é necessário exportá-lo para extensão FBX para o U...
Usar o Mesh Collider no Unity 5
Em alguns casos podemos ter a necessidade de implementar um triger para dar alguma "acção" ao jogo, por exemplo, uma porta...
Texturas realistas em Blender e Unity
Alguns exemplos de implementação de texturas realistas em blender: Usei as seguintes texturas do site http://www.cgitextures.com: ...
Unity 3D - Optimização na construção
Após “build” verificar este ficheiro para determinar quais os objetos não estão otimizados, normalmente são as texturas que fazem aumenta...
Construir uma casa em Blender para usar no Unity (2 de 3)
Continuando com os trabalhos, É feito o preenchimento das faces que foram deslocadas pelo “extrude”, para tal, seleciona-se as duas l...
Construir uma casa em Blender para usar no Unity (1 de 3)
Deixo aqui uma ligeira descrição do video, Ao adicionar “Edges” com o CRTL+R e posicionando o cursor na linha paralela, podemos mod...
Como começar no Blender
Para começar é necessário perceber o Interface do Blender e como funciona, estes tutoriais são simples e intuitivos: Beginners Blender ...
Unity5, Standard Assets
Um video que demonstra que o Unity3D é simples e intuitivo. Este video refere o carregamento de os Standart Assets disponibiliza...
Primeiro trabalho no Unity3d
O meu primeiro trabalho em Unity3d, basei-me num tutorial simples e intuitivo disponível no site da Unity3d chamado " Roll-a-Ball ...
Tutorial Vivaty Studio: Aplicação avançada de texturas
Criando um objecto simples usando faces/triângulos (IFS - Indexed Faced Sets) serão aplicadas texturas coloridas.
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